Descrição
Revisão do Editor
Vencedor de Melhor Jogo Indie 2014 - Canadian Video Game Awards
Vencedor de Melhor Roteiro 2014 - Canadian Video Game Awards
Sem dinheiro e sem sorte você encontrar-se com o coração partido e à beira do colapso. Tomada do seu senhorio a chave de volta, você não pode terminar seu manuscrito, e seu amado está casando alguém. Sem escolha, mas para lidar com o que a vida joga em você, você partiu para a estrada aberta em uma missão para reconquistar o amor de sua vida. A história de lá para a redenção é até você. Podemos ser recuperado, ou há sempre algumas vezes monstros?
• Escolha - Uma experiência com uma história com foco em relacionamentos e vínculos emocionais ao invés de combate RPG tradicional e aventureiros. A indecisão é seu inimigo e empatia é a sua arma em uma busca para ganhar uma última chance de reconquistar o amor de sua vida.
• Circunstância - Escolha entre personagens de sexo diferente, raça e preferência sexual e viver através das experiências comuns e dificuldades específicas de cada base na sua seleção. NPCs pode tratá-lo de forma diferente com base no seu sexo, raça ou preferência sexual abertura e fechamento de caminhos diferentes ao longo do caminho.
• Consequência - Cada jogada é preenchido com um número impressionante de caminhos divergentes que podem ser descobertos através de ambas as ações visíveis e escolhas sutis na conversa. A jornada que você experimentar vai ser adaptado para a nossa bússola ética pessoal como suas decisões tanto mudança consciente e subconsciente seu destino.
Sempre Às vezes Monsters é um jogo desenvolvido pela Dog Vagabond.
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