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Historia Battles Rome DELUXE APK

Versão: 2.10

Historia Battles Roma é um jogo de guerra de estratégia por turnos usando regras do jogo simples.

3.8 51M 100

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Descrição
Revisão do Editor

Historia Batalhas Roma é um jogo 2D multiplataforma baseado em turnos estratégia de reprodução reais batalhas históricas. Inspirado pelo jogo de xadrez clássico e jogo de tabuleiro tradicional guerra, a principal filosofia de design jogo é o envolvimento do jogador no contexto histórico real, diversão e desafio, mantendo baixa complexidade jogo e tempo para aprender.

As batalhas são reproduzidas:
- 508 aC Porsenna cerco de Roma (Romanos VS etruscos)
- 390 aC Allia Batalha (Romanos VS Celtics)
- 280 aC Pirro Heraclea Batalha (Romanos VS gregos)
- 275 aC Pirro Beneventum Batalha (Romanos VS gregos)
- 218 aC Hannibal Ticinus Battle - (Romanos VS cartagineses)
- 218 aC Hannibal Trebia Battle - (Romanos VS cartagineses)
- 217 aC Hannibal Trasimene Battle - (Romanos VS cartagineses)
- 216 aC Hannibal Canas Battle - (Romanos VS cartagineses)
- 202 aC Hannibal Zama Battle - (Romanos VS cartagineses)
- 58 aC Caesar Bibracte Batalha (Romanos VS Celtics)
- 58 aC Caesar Ariovisto Mulhouse Batalha (Romanos VS Celtics)
- 57 aC Caesar Sabis Batalha (Romanos VS Celtics)
- 52 aC Caesar Gergovia Batalha (Romanos VS Celtics)
- 52 aC Caesar Alesia Batalha (Romanos VS Celtics)
- 48 aC Caesar Pharsalus Batalha (Romanos contra romanos)
- 9 AD Teutoburg floresta Batalha (Romanos VS alemães)

A versão deluxe do jogo tem batalhas mais disponíveis e será atualizado a adição de novos cenários. Tem artísticas históricos 32 bits mapas de profundidade de cor, marcadores de imagem gerais sobre unidades e Estratégia Militar Vista baseadas em padrão APP-6A. se o jogo é de seu interesse considerar para apoiar o desenvolvedor baixar o capítulo completo.

Regras do jogo:
Se todas as unidades estão mortos ou localização casa conquistou o jogador perde o jogo.
A unidade de atacado de lado ou para trás danificada, considerando nulo defender pontos.
A unidade atacada não pode se mover (ele não tem pontos de movimento).
Unidade causas gravemente feridos pânico danos aos entes próximos.
Unidade localizada próximo ao local da casa recebe um ponto de cura para cada turno.
Unidade que matar outra unidade aumenta a experiência, atacar e defender pontos, todos os pontos de vida são recuperados.

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