Descrição
Revisão do Editor
Espaço Sim VR foi produzido unicamente por Aaron Knobloch, um estudante de engenharia de software, em Atlanta, GA. Foi feito com um objetivo em mente: para fornecer um roaming grátis, a experiência open-mundo para o nosso sistema solar, e para replicar o espaço e é planetas com a maior precisão possível.
Aqui estão alguns fatos rápidos sobre o simulador de espaço:
& # 8226; & # 8195; padrão do sistema é a velocidade em tempo real.
& # 8226; & # 8195; mapas planeta tomadas a partir dos dados da NASA.
& # 8226; & # 8195; a rotação do planeta / órbita são precisos para a figura significativa terceiro.
& # 8226; & # 8195; escalas planeta / distâncias são precisos para a figura significativa terceiro.
Planetas / Órgãos incluídos:
& # 8226; & # 8195; Mercúrio
& # 8226; & # 8195; Venus (atmosfera dinâmica)
& # 8226; & # 8195; Terra (atmosfera dinâmica)
& # 8226; & # 8195; Lua
& # 8226; & # 8195; marte
& # 8226; & # 8195; Júpiter
& # 8226; & # 8195; io
& # 8226; & # 8195; Europa
& # 8226; & # 8195; Saturn (Asteróide Anéis)
& # 8226; & # 8195; Urano
& # 8226; & # 8195; Netuno
Se não houver nenhum pedido de luas, estruturas de anel ou corpos adicionais, por favor, não hesite em perguntar! Estou pensando em adicionar o cinturão de asteróides seguinte. Além disso, Plutão não está incluído por dois motivos. O primeiro é que já não é reconhecido como um planeta de pleno direito. A segunda é que a escala da simulação é baseada na posição de Netuno, e adicionando um outro corpo além de Netuno produziria erros de ponto flutuante imprevisíveis. Esta é uma restrição do motor Unity.
ícone do aplicativo criado por Svengraph (http://svengraph.deviantart.com/)
Eu adoraria todo e qualquer feedback e solicitações de recursos, mas tenha em mente que eu sou apenas uma pessoa, e um estudante em tempo integral, então a atualização provavelmente será lenta.
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